Atelier : Comment faire du jeu vidéo un véritable outil d'apprentissage
Programme
Seuils de difficulté, apprentissage de nouveaux gameplay, tutoriels d’introduction, immersion… Les jeux vidéos développent un ensemble de pratiques et d’outils pour permettre aux joueurs d’entrer dans leurs propositions ludiques et, in fine, gagner en compétences et monter en niveaux afin de répondre à des défis toujours plus ardus.
Qu’il s’agisse de têtes d’affiche comme Fortnite ou de plus petits jeux indépendants comme Paper’s please ou Hollow Knight, les jeux vidéo ont donné lieu à de nombreuses innovations en terme de pédagogie et d’implication des participants.
Cette session sera l’occasion d’échanger autour des apports des jeux vidéo pour l’enseignement et de découvrir quelques outils et contenus gratuits qui rendent la création de jeux vidéo tout à fait accessible.
Public
Tous publics
Intervenant
Geoffrey Le Tocquet
Fablab manager et coordinateur d'un réseau éducatif
Maison pour la Science en Alsace
Date(s) et inscription
Les champs dont le nom est suivi d'un astérisque () doivent obligatoirement être complétés.
Conformément au règlement général pour la protection des données personnelles du 27 avril 2016 (RGPD) et pour respecter la plus grande transparence (articles 11 à 13 du RGPD) nous vous informons que les informations recueillies sur ce formulaire sont enregistrées dans un fichier informatisé par la Direction du numérique (DNum | Université de Strasbourg | 14 rue René Descartes | CS 90032 | 67081 Strasbourg cedex) qui organise l'action de formation, afin de pouvoir :
- procéder à votre inscription en tenant compte des possibilités d'accueil de la salle et des besoins liés à la situation pédagogique
- vous informer d'une éventuelle annulation de l'action de formation
- vous fournir une attestation de présence (sur demande)
La base légale du traitement (recueil et conservation limitée dans le temps des données du formulaire) est le consentement : il s'agit d'organiser l'action de la formation et de garantir la sécurité des personnes inscrites (nombre d'individus maximum pouvant être accueillis dans la salle dédiée, conformément aux règles en vigueur dans les ERP).
Les données collectées seront communiquées aux seuls destinataires suivants : les membres du PSTN et le formateur. Aucun autre usage des données personnelles ne sera effectué et aucune transmission des ces informations ne sera réalisée à un tiers ou un sous-traitant.
Les données sont conservées pendant une durée de un an. Vous pouvez accéder aux données vous concernant, les rectifier, demander leur effacement ou exercer votre droit à la limitation du traitement de vos données. Vous pouvez également retirer à tout moment votre consentement au traitement de vos données en renonçant à vous inscrire à l'action de formation.
Seuls les champs « Nom », « Prénom », « Courriel » et « Vérification courriel » sont obligatoires (champs marqués d'un astérisque). Les champs « Statut » ('étudiant', 'enseignant et/ou chercheur', 'administratif' et 'autre'), « J'ai besoin d'un aménagement spécifique » (case à cocher) et « Lequel » sont facultatifs.
En cochant la case "J'accepte" et en soumettant ce formulaire vous confirmez votre inscription à l'action de formation ci-dessus et consentez à ce que les informations saisies soient traitées afin de procéder à votre inscription à cette action de formation.
Pour execercer ces droits ou pour toute question sur le traitement de vos données dans ce dispositif, vous pouvez contacter le délégué à la protection des données de l'Université de Strasbourg :
- Par voie électronique dpo[at]unistra.fr
Si vous estimez, après nous avoir contactés, que vos droits « Informatique et Libertés » ne sont pas respectés, vous pouvez adresser une réclamation à la CNIL.